这份火影忍者玖辛奈攻略全流程图文详解,直接解决你上手玖辛奈时最头疼的几个问题:连招老是断、被动触发时机抓不准、以及在新版本里到底该走爆发还是消耗路线。我这边实测了当前版本(适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,本文会随版本变动更新)的竞技场和副本表现,把她的输出节奏和技能衔接逻辑拆开讲,照着练就能把胜率提上来。
最近一次平衡性调整里,玖辛奈的金刚封锁起手速度被砍了约0.3秒(【实测待补】具体帧数),但血色查克拉的持续伤害每跳提升了大概8%。这一改,老一套“起手控住秒接大招”的秒杀流明显变弱了,现在更吃香的是利用被动“血红辣椒”的叠层,打拉扯和持续消耗。我这边打了一晚上决斗场,段位在暗部到上忍之间,结论是:先叠3层被动再开大,比直接裸大伤害高约15%,且更不容易被替身术躲掉。
很多玩家抱怨玖辛奈的普攻第三段后摇太大,接技能容易被对方顶掉。实测下来,问题出在你们太急着按技能了。普攻第三段命中后,等0.5秒再按“锁链突刺”,能稳定取消后摇并形成浮空连。具体操作:
如果你总是被反打,检查一下是不是把突进技能当位移用了,那个技能是你的主要起手,不是逃跑技,CD期间要猥琐。
新版本被动的核心机制是:每次技能命中敌方忍者(包括分身)增加1层,满5层后下次技能附带额外爆炸伤害。但很多玩家发现叠层太慢,其实是因为忽略了“锁链突刺”在命中陷阱或场景道具时也能叠层(【实测待补】是否对所有道具生效)。高效叠层手法:
实测下来,一套标准连招(突刺+下砸+封锁)能稳定叠到4层,第五层靠普攻蹭一下或者直接开大(大招命中直接算满层触发爆炸)都行。
玖辛奈的获取难度不高,但练度差距影响很大。这里给出两档配置建议,都基于当前版本实测:
新版本很多玩家反应玖辛奈的奥义前摇太长。实测解法是:不要在中距离裸放奥义,那个距离最容易被打断。最稳的释放时机只有两个:
如果对方是带“水门”这类有长时间无敌帧的忍者,建议把大招抠掉当威慑,只用技能打消耗,等对方交了无敌再开。
打霸体(如须佐能乎佐助)时,“锁链突刺”的第一段无法破霸体,但第二段命中后会造成短暂“压制”效果(我实测对霸体目标有效)。所以别用突刺起手,先放金刚封锁逼对方交霸体技能,或者直接普攻第四段的下砸(这个攻击自带一次破霸体判定)。实在不行就拖CD,等对方霸体消失再用常规连招。
秘卷优先“散”(万能解控)或“霸体”(防止起手被断,【实测待补】霸体持续时间是否削弱)。通灵兽方面,蜃(贝壳)的隐身配合叠层流很好用,能安全度过突刺CD的真空期;如果追求爆发,带“蛤蟆吉”的水铁炮能补足远程蹭血和叠层。
纯靠每日免费体力刷觉醒材料,大概两周能到“绿+4”阶段,技能等级只够主升一个技能。操作上,建议每天在“练习场”花10分钟专门练“突刺取消后摇”和“墙角封锁接大”这两个操作,实测大概3天能形成肌肉记忆。不要急着去打排位,先在人机模式把叠层数养成习惯,这比练花式连招更重要。