魔导巧壳歪龙线完整攻略,目标是帮你在Eushully社《魔导巧壳》二周目后顺利进入歪龙线并打穿结局。这篇按开局铺垫、中盘阵营抉择、后期决战分阶段推进,含歪龙觉醒条件与每战兵力配置,亲测按此路线可在第九章末触发分歧,避免误入正史线。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本篇基于ver1.04撰写,后续更新可能微调数值)。歪龙线不是一周目能进的——必须先通关一次任意结局解锁EX新游戏,并在二周目继承图鉴。开局注意三点:首都ラ・ヴァース的魔导巧壳研究所必须在第三回合前升到LV3,否则歪龙核心剧情不会刷新;同时保持与メルキア帝国的好感度不低于40,歪龙线要求你后期站在帝国侧,好感太低会在第七章强制进霸王线。
这个阶段的核心不是打仗,而是把歪龙线的隐性参数“歪龙侵蚀度”垫高。侵蚀度来源有三:每场战斗使用歪龙兵种+1、在据点建设“歪龙祭坛”每回合+2、以及触发三次与歪龙幼体的对话事件(每次+5)。我这边实测,前三章如果全程不用歪龙兵,侵蚀度会卡在9以下,后期必须靠SL刷事件补救,非常被动。
第四章结尾有一场守城战“ラ・ヴァース防卫战”,敌方兵力约3200,我方只需守住15回合。建议把魔导巧壳(未歪龙化)放在城门内侧,用它的范围炮击清杂兵,主力部队绕后拆敌方投石车。此战胜利奖励歪龙之心一个,直接使用可让侵蚀度+10,是前期最大的一笔加成。
第五章开始会出现“帝国使节来访”事件,选择“接受帝国支援”是进歪龙线的关键岔路——选“保持独立”会滑向霸王线。第六章与メルキア帝国结盟后,歪龙巢穴会开放深层区域,里面有三场连续战斗,每场间隔只有两回合补给时间,务必在进入前把主力队HP药带满(推荐30瓶以上中型恢复剂)。
第七章中期,当侵蚀度达到50以上,魔导巧壳会触发“歪龙觉醒”事件,机体外形变化,获得新技能【歪龙崩灭炮】——这是对单体伤害约1800~2400的强力招式,但每场战斗只能用一次,且使用后该单位三回合内无法行动。建议只在Boss战或对方大将残血时放,别浪费在杂兵身上。
第八章的“帝国首都防卫战”是歪龙线最难的一仗,敌方总兵力约8000,分三波增援。我的打法是:第一波用魔导巧壳站城墙吸引火力,第二波让飞行部队绕后切敌方回复单位,第三波集中所有角色大招灌Boss。此战失败不会game over,但会直接踢回正史线——如果发现自己快输了,直接读档重来,别硬撑,歪龙线没有第二次机会。
第九章决战“歪龙の王座” Boss是歪龙化的初代王,血量约15000,每回合会召唤两只小歪龙(各800血)。要点:先清小怪再打Boss,因为Boss在每回合开始时如果场上还有小怪,会获得一层“龙鳞护盾”减伤30%。实测用火属性魔法可以破盾,但火法角色在队伍里至少要有两个,否则输出不够。终章分歧选项选“相信歪龙的力量”进真结局,选“封印歪龙”进普通结局——想拿全成就的话记得存两个档。
歪龙线最大的取舍在于资源分配:歪龙化改造会吃掉大量魔素,导致同期要塞等级落后。我建议牺牲西北边境的三个小要塞,它们产出的资源量不高(每回合各+15金币),但守军消耗很大,放弃后能把魔素集中给歪龙改造,实际推进速度反而更快。另外,歪龙线专属的“龙人兵”单位虽然攻击力高,但招募费用是普通兵种的2.3倍,前期养两队就够,别贪。
关于角色培养,歪龙线限定加入的リズ(龙女)是后期主力,她的个人事件需要在第七章结束前触发三次,否则离队。触发地点分别在大本营、歪龙巢穴入口和帝国使馆,每次对话间隔需要至少推进两场战斗。亲测漏掉第二次对话会导致她好感停在60,第八章自动离队,读档重来很痛苦。
最常见的原因是侵蚀度不够。检查你的歪龙侵蚀度是否在第七章前达到50,如果没到,回之前的存档补建歪龙祭坛或反复触发幼体对话事件。另外确认你是二周目且已通关一次任意结局,一周目即使条件全满足也无法进入。
先确认等级——推荐主力平均Lv35以上。Boss的“龙鳞护盾”必须靠火属性攻击破,队伍里至少带两个火法或火属性武器角色。如果还是吃力,检查是否带了足够的“净化药水”,Boss每三回合会施放一次全体混乱,没净化药水基本必灭团。
可以,但注意歪龙线会在第七章末锁定阵营,正史线则在第五章就锁定了。建议在第四章结尾手动存一个独立档位,两条线都从这个点分支,这样不用重复打前四章。