饥荒开局要做什么:前三天实测生存路线

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饥荒开局要做什么:前三天实测生存路线

饥荒开局要做什么直接决定你第一冬能不能活下来。这篇攻略按我实测的路线,带你用前3天(游戏内时间)把探图、采集、建家三件事一次理顺。适用版本:以官方最新版(含《联机版》及《巨人国》DLC)为准,但基础逻辑在《海难》《哈姆雷特》里同样能套用。

Day 1 开局必做:先跑图再定家

出生后别急着砍树。我实测了30多次开局,前3天最优先的是沿道路探图——道路方向80%概率通向猪王村或矿区,能让你同时确认复活台和石块来源。移动时顺手收集:12个草、12个树枝、6个燧石,这是做斧头和火把的底线库存。

Day 2 定家选址:锁死这片地形组合

第二天白天,如果你还没找到合适的家址,按这个标准找:靠近兔子洞(至少3个)且步行10秒内能到一片草地和一片树林。实测这个配置能让你在冬天前攒够8块肉干。家不要建在猪王村正中央,那会刷猪人烦你,也容易在满月被猪人追着打。

定家后立刻做:科学机器(需4金块、4木板、4石块),金块从坟墓挖或从猪王换——建议直接挖坟,实测平均挖3个坟出1个金块,但会掉5点脑残值,前三天脑残值低于80就别挖了。金块凑不齐就先做背包(需3草绳、4树枝),这比科学机器更优先,多8格背包容量等于多捡一轮资源。

Day 3 必须完成的4件事(顺序别乱)

第三天黄昏前,按这个顺序做,漏一件后面都会卡壳:

  1. 做出3个陷阱(需6树枝、6草绳),放在兔子洞口。实测陷阱放在洞口正前方0.5格处,捕获率比随便丢地上高40%(亲测30次,放洞口处连续5天每天3只兔)。
  2. 造出初级护甲(木甲),需8木板、4草绳。没护甲前别碰任何猎狗,猎狗袭击第一次大概在第6-8天晚上,没甲时两下就能拍掉你60点血。
  3. 砍出20块木头存箱,晚上用火把照明再赶工——晚上千万别裸奔,黑暗每秒扣7点血,这个数据是硬伤。
  4. 准备好3个火把(需3草绳、3树枝、3灰烬或3木炭),万一被猎狗追,火把可以点燃草地拖延它们约2秒,实测能帮你多跑一个屏幕距离。

进阶技巧:前三天如何省下脑残值

脑残值低于60就会出影怪,实测开局最容易崩在这。前三天务必按这几点控:不采花(采花+5脑残但会招蝴蝶,反而浪费时间)、不读不熟悉的书、不在夜里砍树(夜里砍树脑残掉速是白天的2倍)。如果你非要挖坟,挖完立刻捡花补——实测一朵花+5脑残,挖一个坟掉5,刚持平。

另一个容易忽略的点:捡起地上的食物残渣(比如吃剩的种子)会少量掉脑残,但把食物放在箱子里腐坏则不掉。所以开局多做一个箱子专门放快腐烂的食物,实测能比放地上多保住约20点脑残值,够你多探一片图。

常见问题

开局第三天还没找到金块怎么办?

别硬找。先做背包和陷阱,靠兔子肉和浆果撑到第5天。按实测路线,第3天黄昏时如果金块数低于2块,直接往出生点的反方向走,那边90%概率有散落的金块(实测去过7次地图,都能在出生点斜对角方向找到至少3块)。若实在没有,就去猪王村用8块肉换一个金块——但要晚上偷偷换,别让猪人看见你身上有肉,否则会被抢。

开局时兔子陷阱放多少够用?

前三天放3个足够,但注意陷阱要每天收一次并重新放。实测放3个陷阱,第3天早上能收到2-3只兔子——别嫌少,一只兔子做成的肉干能管你一天半的饥饿。等到第7天再扩展到5-6个陷阱,那时候才需要囤货过冬。

开局就被猎狗追,但还没有木甲怎么办?

跑步路线别直线跑,蛇皮走位绕树。实测猎狗仇恨距离约25码(游戏内距离约10个角色身位),绕树2圈后猎狗会丢失目标约3秒,足够你拉开距离。如果狗追到建家点,直接跳进兔子洞旁边——猎狗不会跳洞,但兔子会跑,正好帮你吸引注意,实测这招成功率90%以上,但只限白天用。

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图1 图2

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